Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
4 страниц V  « < 2 3 4  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Всякого рода фишки, (касающиеся скриптов) постить сюда
PaiNt
сообщение Dec 12 2011, 03:09
Сообщение #76


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Цитата(Ilerien @ Dec 11 2011, 20:53) *
Есть, но кастрированные. Функции, работающие с listen pattern'ами. Я их юзать перестал после появления onPlayerChat эвента.

Вообще обобщая все это восхищаешься какие крючечки в свое время, очень давнее, стремились сделать в нвн, поидее.. если помечтать можно было замутить крутые семантитеские движки которые могли бы воспринимать слова, фразы с разными формами и сочетаниями, как яндекс..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Dec 12 2011, 07:27
Сообщение #77


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Ну как бы даже профессионалы в области лингвистики ещё не изобрели бота, которого человек в разговоре воспринимал бы как настоящего человека. Была однажды статья на хабре, что некие студенты спутали некого супербота с человеком, но, во-первых, то были программеры, а подобные задроты и переписываются по алгоритмам, сами напоминая ботов, а во-вторых, случай был единичный и стабильного повторения не вызвал (т.е. эксперимент провален).

Варианты создания более менее свободных диалогов в играх тоже как-то не увенчались успехом. Наверно потому, что работают такие системы на базах данных, содержащих тысячи слов и бессчётное множество вариантов их применения, и такая бд будет больше самой игры имхо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) По крайней мере в плане трудозатрат точно. К тому же, такую игру уже не локализуешь, отдельный язык - отдельная полноценная база. Максимум, что видел - это возможность ввести слово-два в заранее заготовленных диалогах (вроде в фоллауте было) и слова-теги, которые добавляются в базу знаний персонажа и на которые у неписей есть реплики (система диалогов морровинда).


Самое амбициозное на эту тему, что я слышал в кругах нвн, - парсер чата, автоматически определяющий отыгрыш и выдающий за каждую "ролевую" фразу опыт. Какое счастье, что это не реализовали, когда я играл.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение Dec 12 2011, 16:05
Сообщение #78


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Вообще еще подобная система (гибридная по сравнению с мором (хотя и там втречались варианты диалогов)) была в Wizardry 8

Цитата(denis0k @ Dec 12 2011, 14:27) *
Самое амбициозное на эту тему, что я слышал в кругах нвн, - парсер чата, автоматически определяющий отыгрыш и выдающий за каждую "ролевую" фразу опыт. Какое счастье, что это не реализовали, когда я играл.

У Вируса одно время же была система РП-индекса, котороая судя по всему в в общем расчете тоже подобную часть учитывала.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Dec 14 2011, 07:43
Сообщение #79


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



По-моему она просто считала отношение времени проведенного персонажем в игре к режиму боя. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Talarasha
сообщение Mar 11 2012, 02:58
Сообщение #80


Level 6
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Галка Left Lootable Corpse очень странно влияет на набор опций SetIsDestroyble(). Изначально у непися срабатывают выставленные опции, но стоит загрузить сейв модуля (!), и все декоративно-умершие NPC превращаются в ограбляемые трупы. Причем у меня еще и перестали работать скрипты оживления этих декоративно-умерших. Целый час времени убил, пока нашел проблему =/
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noszone
сообщение Apr 26 2018, 08:46
Сообщение #81


Level 1


Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, очень нужна помощь по вопросу.

При играх на шардах при отмене превращения формы или сразу переход из одной формы в другую (класс оборотень) появляется микролаг (вся игра фризится). Длительностью от 0.5 до 2 сек. Можете пожалуйста сказать, с чем это может быть связано? Записал видео даже - https://youtu.be/XHa12SvMI4U.

Почему я думаю, что дело в скриптах, потому что на одном из шардов такое не наблюдается вообще (на всех остальных всегда есть микролаг, в одиночной, разумеется лага нету). Вне зависимоти от пинга. Есть доступ к модулю, но не знаю куда копать. Помогите плиз, куда копать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 26 2018, 18:17
Сообщение #82


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Это не совсем скрипты, скрипты на сервере, а это клиент виснет. Графический лаг на смене формы - это недозагруженные анимации как правило, но лагать должно всего один раз для каждой новой формы. Должно по крайней мере, кажется кони не у всех работали гладко, а там тот же полиморф.

Если есть возможность сравнить модули, то надо смотреть:
- скрипт входа игрока (лошади из 1.69 там как раз делают прелоад анимации) - он в свойствах модуля
- скрипт полиморфа (его придётся поискать в ресурсах, он скорее всего шаблона x1_s?_*, x1 - первый аддон, шифтер вроде оттуда, s0/s1/s2 - спеллы и абилки)
- хаки, может там кастомные модели или кастомные анимации
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noszone
сообщение Apr 28 2018, 07:37
Сообщение #83


Level 1


Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Большое спасибо, что ответили. Шард без хаков. Теперь понятно. На том шарде где раньше играл, там лошадей не было. А на этом есть. Получается прикол в них. А можно как-нибудь обмануть систему эту?

Чтобы на шарде не лагало (доступа к модулю нет, где лошади работают), т.е. что-нибудь сделать с клиентом, с анимациями? Получается, если логически думать, если лагает, то анимация с сервера каждый раз грузится? И клиент не при чём? Подскажите пожалуйста, есть ли какие-нибудь идеи, что можно сделать с клиентом?

На том шарде, где нет лошадей, от них админы отказывались, говорили, что много проблем с ними. Теперь ясно. Благодарю за помощь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 30 2018, 18:18
Сообщение #84


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Хм... Сайт иногда перестаёт грузиться, мог ответить на пару дней раньше.

Загрузка имеется в виду в память с диска, а не с сервера. Там с лошадьми хак простой - на входе (пока ещё не отрисовалась первая локация) скрипт быстро ставит вид лошади, а потом обычный. С полиморфом такой фокус вряд ли сработает, т.к. все формы перебрать мне не представляется возможным. Да и лагать должно только один раз на форму даже без дозагрузки, а не постоянно.

Рекомендую опросить других игроков, мб проблема чисто на клиенте. Насколько я помню, лошади у некоторых всё равно лагали, от компа зависит. Нвн вообще сильно от железа зависим. А ещё раньше была беда с вылетами при атаке из невидимости, и тоже проблема была в анимации, лечилось заменой на старую, до 2-го аддона.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noszone
сообщение May 5 2018, 09:19
Сообщение #85


Level 1


Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Интересно, что админ шарда не смог вообще никак воспроизвести мою проблему и закрыл тикет, заявиви что это не баг нвн. При чем у него на лаптопе древней чем мой комп (п4) идёт вообще без лагов. У него лицензия на нвн. Получается проблема не в железе, и не в скриптах нвн или анимациях. Но, почему эе тогда когда рядом со мной лошадь, то лага вообще нет. Упоротый админ. Я ему всё расписал, а он всё равно говорит, что не при делах.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение May 6 2018, 12:48
Сообщение #86


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



К сожалению, это реально, в нвн - в особенности. Я играл с 2004-го на куче железа и с кучей людей, проблемы были постоянно, и проблемы часто разные у разных людей.

- Было время, когда у части владельцев карт нвидиа вместо меню был чёрный экран.
- До сих пор у некоторых (вообще непонятны критерии) игра падает при атаке персонажа из инвиза.
- До сих пор у меня на ноуте игра не запускается с первого раза.
- До сих пор у некоторых (снова нет локализации бага) игра падает, если на входе в локацию есть вода. А если тут ещё и автосейв кампании - вообще швах. Половина комментов стима к версии ЕЕ этим завалена.
- Всё известное мне время игра у 99% лагала при включении звука Rad 3d. И все 7 лет официальной поддержки никто не почесался.

И таких фишек навалом, просто вам не повезло иметь комбинацию железа и софта, от которых полиморф лагает. В случае с нвн, кстати, старый комп лучше нового - какой-нить п3-п4 + жефорс4 + вин хр.

Честно говоря, биовари так себе программисты. Оптимизаций нет, юникода нет (даже в более новых играх его не было), вечные проблемы с новым железом. Это не только в нвн, и котор стал падать прямо с вин7 (но фанаты запатчили), и первый ведьмак (движок нвн1) на вин10 стал глючить. ДЭ2 до первого патча у половины игроков не сохранялся, а Инквизиция вообще выдавала чёрный экран, в первый день были тысячи возвратов (я лично возвращал деньги, т.к. был в числе неудачников). А что творилось на релизе Андромеды... Это словами не передать, я на пс4 начал играть после месяца патчей, и то нарывался на баги.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение May 8 2018, 08:27
Сообщение #87


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



Цитата
До сих пор у некоторых (вообще непонятны критерии) игра падает при атаке персонажа из инвиза.

почему не понятны? - понятны, это из-за анимации "выход персонажа из инвиза", а точнее момент когда он становится прозрачным/непрозрачным/невидимым/видимым
Да ее поправили в 1.68, но дело в том что потом добавили в 1.69 анимации персонажей дополнительные на основании анимаций 1.67 и баг мягко переехал в 1.69, где он живет и по сей день. Особенно глючат так "лошадиные анимации" персонажей.

Сообщение отредактировал Melisse - May 8 2018, 08:29
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение May 8 2018, 16:20
Сообщение #88


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Причина-то понятна. Не понятно, почему у некоторых падает, у некоторых - нет. По моим старым наблюдениям это даже не было связано с производителем видеокарты - (не) падало и у нвидиа, и у ати/амд.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noszone
сообщение May 10 2018, 07:27
Сообщение #89


Level 1


Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



По-моему тогда проще играть другим классом где нет шифтинга форм. Интересно также посмотреть будет ли этот баг если превратиться в кого-нибудь с пмощью заклинания 9 круга.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V  « < 2 3 4
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11th November 2024 - 14:47