Diablo III. Лёд тронулся? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Diablo III. Лёд тронулся? |
Oct 22 2011, 07:37
Сообщение
#1
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Бип.
Общее впечатление по мере наблюдения за проектом в течение последнего года где-то (в фейсбуке новости читаю) - близзы мемуары пишут больше, чем работают. Каждый день гигантские заметки о том, что где-то там подрисовали пиксель, сделали скриншот или (что чаще) продают футболку с артом или пета для варкрафта. К коллекционке же прилагается больше часа видео и 200+ страниц мемуаров о создании. Цена не указана, но если ключи к старкрафту стоят по 60 баксов, то коллекционка дьяблы (с той же завязкой на батлнет и официальным аукционом вещей за реал) нарно под 150 будет стоить. Возможно поэтому русскую версию и не выпускают (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Ваше мнение? По-моему, д2 была уже высосана из пальца и как бы не очень торт (хоть и безумно популярна), д3 же походит на некий аморфный универсальный проект, с учётом прошедшего времени и обилия слухов - для каждого свой, собравший на себе комьюнити за счёт популярности предыдущих частей и уже выкачивающий деньги задолго до релиза. Вам нужна очередная дьябла, единственным прогрессом которой за 15 лет будет графика? |
Jun 8 2012, 18:53
Сообщение
#2
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
Исключительно в мечтах. «Легче всего осуществимы те мечты, в которых не сомневаются» (с) А. Дюма, как-то так. И потом, все без исключения великие дела начинаются с мечты, так что нет в этом ничего такого.Дъябло – это всего лишь банальный фэнтазийный 2/3D-shooter/melee. Причем один из самых передовых и маститых. А дьябло-3 – это все то же помноженное на жадность издателя, от того и такие заморочки. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) Ну конечно, 12 лет. Они её 3-4 года делали, а всё что было до этого, выкинули. Вся оригинальная команда Diablo ушла из Blizzard ещё в 2003-2005. Делали они ее все это время на самом деле или не делали – значения не имеет, важно только время которое им таки потребовалось чтоб это родить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (лично я вообще не сильно понимаю как можно в серьезной студии даже 3-4 года делать игру, которая практически не имеет особого сюжета, какой-либо сложной игровой механики, АИ, особо реалистичной физики или графики… вообще ничего такого не имеет - просто тупо слэшер…)P.S.: ОМГ – зерги отаке. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 27th June 2024 - 02:56 |